几年前的我也产生过同样的困惑。
为了给自己解惑,我扒内核源码,做测试实验,写技术文章,从头到尾把这个问题扒了一遍。
要想把这个问题搞清楚,关键的地方在于 要把TCP连接的两端里的客户端和服务端两个角色分开来讨论。
因为它两对端口号的使用方式不一样,区分开了能讨论的更清晰。
先抛出结论, 无论是服务端还是客户端,单机支撑 100W 以上的连接都是没有问题的。
我在 4GB 的机器上都测试过的。
如果内存更大,能支持的连接…。
为什么微软会允许中国有那么多盗版?
Rust 的设计缺陷是什么?
有什么适合多人玩的我的世界模组或整合包?
写业务的话,go是不是垃圾?